Les Jeux de Mr Ookami

Blog d'un créateur de jeux. Suivez pas à pas la naissance de vos futurs compagnons de soirées pizzas !

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Nom : Mr Ookami
Lieu : Near Avignon, Provence, France

vendredi, août 11, 2006

Le Manoir des Mac'Boo, Etape 3 c

Me revoilà entre deux cures de sommeil (le boulot est creavnt, surtout que je bosse avec 2 bras cassés et sur une equipe de 4, ça fait beaucoup !)

Bon tout compte fait et en me repenchant dans mes notes, les domaines de peur devraient ressembler à ceux-ci :

-1- Bébètes (araignées et rats)
-2- Froid (petit frisson et froid glacial)
-3- Electrique (Ampoule qui clignote et plombs qui sautent)
-4- Bruits (Bruits de chaines et cri lugubre)
-5- Mouvements (Livre qui tombe et guéridon qui tourne)
-6- Odeur ( souffre et décomposition)
-7- Vision (Flash et apparition)
-8- Murs (Murs qui suintent et Murs qui saignent)

mercredi, juillet 26, 2006

Le Manoir des Mac'Boo, Etape 3 b

Bon parlons un peu de nos amis les fantomes. Leurs unique but dans la vie est de faire peur au habitants du manoir. Aussi ont ils suivi une formation à l'université des fantomes (avec option super trouille) et y ont appris les ficelles du metier. Ils ont donc acquis des pouvoirs à faire blanchir le plus courageux des aventuriers, a savoir :

- Faire apparaitre une nuée de bébêtes (araignées mouches ou autre rongeurs de nos campagnes)
- Faire suer les murs (couleurs sang si possible)
- Pousser un long cri à glacer les sangs
- Faire baisser la température d'une pièce
- Déplacer des meubles
- Apparaitre durant une micro seconde

et comme ça de mémoire, il m'en manque 2 ... je vais complusser mes notes.

vendredi, juillet 07, 2006

Le Manoir des Mac'Boo, Etape 3

Bon passons au mecanisme

Pour commencez, voyons un peu nos vivants !
Dans une certaine tradition du jeu de 7 familles, nos les appelleront par leurs position familliale. Nous auront donc :
- Le Père
- La Mère
- Le Fils
- La Fille
- Le Grand-Père
- La Grand-Mère
- L'Oncle
- La Tante
ET nous allons rajouter un élément pertubateur :
- REX, le Toutou de la famille !

Chaque membre de la famille (a l'exception de REX) va disposer d'un descriptif de ses peurs qui seront classées dans plusieurs catégories :
- Peur Inconnue
- Peur Commune
- Grande Peur
- Phobie

Le Manoir des Mac'Boo, Etape 2

Bon, a présent à quoi ça va ressembler.

Je vois bien un petit plateau de jeu modulable.
Le plateau représentera notre manoir avec un Rez de Chaussée, plusieurs étages et des combles.
On pourra moduler le plateau en changeant la disposition des étages par exemples.

Après, je vois bien des cartes "Frousses" qui représenteront les différentes manières dont nos apprantis épouvanteurs vont utiliser pour créer la paniques chez les vivants.

Ok étape suivante !

Le Manoir des Mac'Boo, Etape 1

Bon, j'ai pas beaucoup de temps avec mon nouveau boulot, donc on va bruler les étapes !

IDEE

Ce jeu sera un mélange de mémoire et de chance, avec une pincée (j'ai dis un pincée, pas un cuillère à soupe !) de stratégie.
L'ambiance sera contemporaine, légèremenbt viellote, car le terrain de jeu sera un vieux manoir anglo-saxon (vois un épisode d'Hercule Poirot ou de Sherlock Homes).

Le but principale de jeu sera d'effrayer les résidants du manoir afin de les faire fuir.

Ok voilà l'idée !

mardi, juillet 04, 2006

Flash Info

Panne d'internet depuis un mois ...
En fait, c'est le PC qui a rendu l'âme.
N'ayant pas un bon bilan financier, je me suis rabattu sur un nouveau PC style "lessiveuse" qui rame mais qui marche.
Enfin tous ça pour dire que je suis de retour !

vendredi, mai 26, 2006

Le Manoir des Mac'Bouh, étape 1

L'IDEE

Il s'agit d'un petit jeu de fantomes.
Lord Mac'Bouh, votre ancètre se fait vieux (même pour un fantome). Il garde pour l'instant le poste de Premier Fantome du Manoir (et il a toutes les qualifications pour ça) mais ça ne saurait durer encore 1 siècle !

Place aux jeunes ! (C'est a dire Vous)

En attendant la suite ...

Coffre Royal est a prèsent en test dans les ateliers de Tric Trac.
En attendant la fin des remontées, idées, déceptions et autres petits tracas exposés par les testeurs, il est temps de se remettre au boulot !

Je saute donc sur l'occasion pour vous exposé une idée tombée de ma boite cranienne il y a 2 jours : Le Manoir des Mac'Bouh

mardi, mai 16, 2006

Coffre Royal, Le Proto 1.0

Voilà, le proto est prêt !
Il faut à présent trouver 2 ou 3 cobayes pour tester le jeu "grandeur nature".

Voici donc:

- Le plateau
- Les cartes
- Les Pions
- Les règles
- Les Instructions de montage

dimanche, mai 07, 2006

Coffre Royal, Etape 6

Le Proto !
Un proto (pour prototype), c'est la première version "jouable" de votre jeu.
Il vous faut dessiner plateau, cartes, choisir les pions ...
C'est un travail long, alors prenez patience !